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DworD unsignED int

windef.h 中 定义了 typedef unsigned long DWORD; DWORD就是 unsigned long win32下 int 与long 一样长都是4个字节 直接用 强制转换运算符 不就行了 unsigned long(a)

CreateThread函数参数中的函数指针是这种类型 DWORD ThreadProc( LPVOID lpParameter ); 所以你的函数 static DWORD WINAPI ThreadProc(int *channel) 应该写成 static DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID channel) 你的错误就是函数指针类型不一样...

函数指针声明不一致 // crt_BEGTHRD.C // compile with: /MT /D "_X86_" /c // processor: x86 #include #include /* _beginthread, _endthread */ #include #include #include void Bounce( void *ch ); void CheckKey( void *dummy ); /* GetR...

2者的效率是差不多的,难道是图个方便?编译器为了效率,unsigned char ,unsigned short实际也分配了4个字节,做按位与运算效率应该蛮高,并且改变为1字节,或8字节对齐都没啥影响, 在4字节方式下下面的代码也可以这样写 mov eax,dword[ebp-8] and...

那不是说得很明白咩,就是参数不正确埃 创建新进程CreateThread函数的原型如下: 贴出如下#define : typedef unsigned long DWORD; typedef DWORD(WINAPI *PTHREAD_START_ROUTINE) (LPVOID lpThreadParameter); typedef PTHREAD_START_ROUTINE ...

windef.h中有这样一条 typedef unsigned long DWORD; 明白了么

DWORD 定义在 多数编译器 情况下 等于 unsigned int 但并不绝对,某些编译器 可能 是 unsigned long long DWORD 应当是无符号数, 不是负数。 ------------------------------------ unsigned int a= 0xfffffff4; // 无符号数 printf("%d %x %u"...

char-128~+127(1Byte)short-32767~+32768(2Bytes)unsignedshort0~65536(2Bytes)int-2147483648~+2147483647(4Bytes)unsignedint0~4294967295(4Bytes)long==intlonglong-9223372036854775808~+9223372036854775807(8Bytes)double1.7*10^308(8Byte...

包含在types.h这个头文件中。 包含方法:#include 当#include使用相对路径的时候,gcc最终会根据包含路径,来最终构建出头文件的位置。如上面的包含方法就是包含文件/usr/include/sys/types.h

int 到 float转换,只是编译器的例行警告,可忽略。 非要解决,那就强制转换一下: int bbb = 10; float aaa = (float)bbb;

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